One Piece : les 20 inventions d'Usopp, classées par importance
One Piece : les 20 inventions d'Usopp, classées par importance
Usopp est, on le sait, l'un des principaux membres de l'équipage des Pirates au Chapeau de Paille de Luffy dans One Piece. Ce n'est pas vraiment un combattant, mais Usopp est sans aucun doute l'ingénieur le plus talentueux du groupe, et sans ses inventions et sa compréhension d'une série de divers concepts techniques et scientifiques, les Chapeaux de Paille n'auraient pas eu autant de succès que ils l'étaient à la fin. Usopp a inventé ou modifié beaucoup de choses, et dans cet article, nous allons parler de ses inventions.
Cet article sera une liste des différentes inventions d'Usopp, car elles seront classées selon leur importance pour lui et son équipage. Nous allons d'abord expliquer ses compétences en ingénierie, puis nous allons passer aux inventions individuelles connues au fur et à mesure que nous les classons et vous fournissons quelques détails sur chacune d'elles. Le but de cette liste est de vous donner un aperçu du génie d'Usopp et de vous montrer à quel point il est créatif, car beaucoup de fans l'oublient car Usopp est généralement un soulagement comique dans l'histoire, donc son véritable les contributions sont souvent négligées.
Usopp est un ingénieur vraiment doué
De l'équipage, Usopp est celui qui possède le plus de compétences techniques avec Franky. Il comprend le système de tunnels créé par Miss Merry Christmas et l'utilise à son avantage. Il est responsable de presque toutes les armes de Nami, principalement du Clima-Tact. Il pourrait également utiliser la technologie de Weatheria, dont il ne connaissait l'existence que grâce à Nami, pour créer le Perfect Clima-Tact. Il a également amélioré son Kabuto via Dials ou Pop Green. Il peut créer diverses armes qu'il appelle « étoiles », qui peuvent lancer des shurikens, des boules de tabasco, des boules incendiaires et d'autres objets.
Contre César Clown, il se montre astucieux, comprenant qu'il exploserait s'il était exposé au feu en raison de ses pouvoirs Logia. C'était la preuve qu'il possédait également des connaissances exceptionnelles en chimie.
Usopp était le charpentier et le principal réparateur du Vogue Merry, même s'il n'avait aucune expérience dans ce domaine car personne d'autre ne pouvait s'en occuper. Il concoctait souvent des solutions sommaires pour lutter contre les dégradations subies par le Merry, avec suffisamment de persévérance pour que le Klabautermann du Merry se présente même pour l'aider.
Lorsque Franky est devenu membre de l'équipage, Usopp est devenu l'assistant de Franky, car Franky avait beaucoup plus d'expérience dans ce domaine. En retour, Franky a réservé une place sur le navire où Usopp pourrait travailler à la fabrication de gadgets, ce qui était plus son truc, ce qui lui a valu les compliments de Franky. Usopp est le mitrailleur de l'équipage et sait utiliser par défaut les canons du Vogue Merry et le canon avant du Thousand Sunny. Il a également inventé de nombreuses armes.
Les inventions d'Usopp, classées par importance
Il n'y a pas de liste officielle de toutes les inventions d'Usopp, car Oda ou quiconque n'en a jamais gardé la trace. Partant de ce fait, cette liste est peut-être incomplète, mais elle contiendra toutes les inventions d'Usopp que nous avons trouvées dans le manga et l'anime, classées selon leur importance dans la série.
20. Tigre Taru
Le Taru Tiger est le nom d'un petit bateau utilisé par Nami, Usopp et Robin lors de la Donut Race du Davy Back Fight. Le Taru Tiger se compose de trois barils et est équipé de deux rames. Le bateau a été fabriqué par Usopp avec trois barils fournis par les Foxy Pirates et est fabriqué à partir de matériaux autorisés pour la course. Il n'avait absolument aucune autre utilité dans la série.
19. Tokudai Reitoko no Cho Tei'on Reiki Ho
Une grande maison créée dans les profondeurs du réfrigérateur de Moria, qu'Usopp a construite avec l'aide de Franky. En plus d'être une maison, elle ne semble pas avoir beaucoup d'utilité pratique.
18. Usopp Skyrider (non-canon)
L'Usopp Skyrider est un petit parachute qu'Usopp peut utiliser pour se sauver s'il finit par tomber d'une certaine hauteur. Est-ce que ça marche? Le parachute a à peu près la taille d'une plaque ordinaire, il ne peut donc pas supporter le poids d'Usopp, le rendant complètement inutile et tuant presque Usopp.
17. Usopp Boomerang (non-canon)
L'Usopp Boomerang est un boomerang spécial vu dans le film Le Royaume de Chopper sur l'île des animaux étranges. Il peut être plié sur lui-même, et bien qu'il soit essentiellement censé être un boomerang normal, il présente un défaut majeur : une fois lancé, il ne revient pas, donc ce n'est techniquement pas un boomerang.
16. Usopp saute
Usopp a inventé un type spécial de ressort qu'il attache à ses chaussures et qu'il peut ensuite utiliser pour sauter et atteindre des hauteurs. Mais Usopp doit faire attention à retomber sur ses pieds, car l'invention est inutile s'il n'y parvient pas.
15. Usopp AAAaaAAAAaaAA !
Il s'agit en fait d'une ceinture spéciale avec un grappin qu'Usopp utilise pour s'accrocher aux objets ; son nom fait référence à Tarzan. On ne sait pas comment et quand il l'a fabriqué, mais nous savons qu'il a oublié d'installer un mécanisme pour détacher la corde.
14.Octopakutsu
Ce sont des chaussures spéciales inspirées d’une pieuvre. Ils ont des ventouses, donc Usopp peut les utiliser pour escalader des murs verticaux ou d'autres objets similaires, évitant ainsi la gravité.
13. Boule de sel tirée par les zombies
Ce sont de petites boules de sel qu'Usopp a inventées dans Thriller Bark, lorsqu'il a été révélé que les zombies là-bas étaient faibles au sel. Il les tient dans des sacs et peut également les utiliser avec ses frondes.
12. Marteau Usopp
Le marteau Usopp est une arme créée par Usopp. C'est juste le marteau qu'il a utilisé pour réparer le Vogue Merry, mais il l'utilisera au combat si besoin est. Après avoir mis le feu à Chew avec un Hissatsu Kaen Boshi, il l'a renversé avec ce marteau.
Puis il l'a frappé plusieurs fois. Dans la lutte contre les agents de Baroque Works, il a également utilisé ce marteau pour le Hissatsu Usotcho Hammer Suisei, une attaque conjointe d'Usopp et Tony Tony Chopper, dans laquelle ils prennent l'un des marteaux d'Usopp et le lancent sur l'adversaire avec un élastique attaché. aux cornes de Chopper.
11. Kaen Dama
Probablement grâce à son expertise en chimie, Kaen Dama est une petite boule qui explose et crée une petite flamme lors de l'impact. S'il verse ensuite de l'huile dessus, celle-ci réagit et crée un petit mur de feu connu sous le nom de Kokkara Koko Made Hairu na no Jutsu.
10. Livre Usopp
L'Usopp Pound est l'une des armes d'Usopp, ou plutôt un mannequin pesant soi-disant cinq tonnes (un mensonge), qu'il utilise dans les batailles avec M.4 et Miss Joyeux Noël, finissant apparemment M.4 avec. L'arme est construite avec deux casseroles attachées à un long bâton.
Pour couronner le tout, le marteau a reçu une superposition noire et de faux lettrages pour créer l'illusion parfaite. En réalité, le marteau ne pèse que deux kilos. Contre Perona, il utilise le développement ultérieur appelé Usopp Golden Pound.
9. Livre d'or Usopp
L'Usopp Golden Pound, comme l'Usopp Pound, n'est qu'un marteau factice. Il porte le poids trompeur de 10 tonnes, mais ce n'est en fait qu'un ballon destiné à effrayer les adversaires d'Usopp. Exactement cela fonctionne également contre Perona, qui s'évanouit avec cette attaque en combinaison avec Hissatsu Gokiburi Boshi.
8. Utiliser un marteau de 100 tonnes
Le marteau Uso de 100 tonnes a été vu pour la première fois dans le film One Piece : Z. Usopp utilise une variante de son attaque Pound, qui est censée frapper l'adversaire avec une force égale à 100 tonnes (un mensonge).
7. Kabuto
Kabuto est la fronde qu'Usopp utilise pour la première fois dans son déguisement de Sogeking dans le hall d'Enie. Après qu'Usopp ait rejoint le gang de pirates Mugiwara, il finit par utiliser l'arme même sans son masque. Contrairement à l'ancienne fronde d'Usopp, Kabuto possède une longue tige de maintien, augmentant la stabilité de l'arme. La fourche a désormais une forme circulaire ouverte vers le haut et à laquelle sont attachées cinq sangles.
6. Climat-Tact
Le Clima-Tact est la première version renforcée du bâton que Nami utilisait auparavant. Il a été inventé par Usopp et ressemble à un bâton pouvant être divisé en trois parties. Cependant, le tireur d'élite a mal compris les souhaits de Nami et a installé de nombreuses fonctions pour réaliser des tours de magie, à la grande frustration du navigateur. Chacune des trois pièces est capable de générer des sphères aux propriétés différentes : Heat Ball, Cold Ball et Thunder Ball.
5. Cadrans
Les cadrans sont des objets qui ressemblent à des coquillages mais qui ont la capacité de contenir de grandes quantités d'énergie et de matière, comme des éléments naturels. Bien qu’ils soient originaires de Skypiea, certains d’entre eux peuvent être trouvés ailleurs. Les cadrans utilisés par Usopp sont :
- Le Breath Dial produit une bouffée de vent ; les plus gros peuvent être utilisés pour faire bouger les véhicules ; il peut également contenir tout gaz pouvant être utilisé comme combustible.
- Le cadran du flash fonctionne comme le cadran de la lampe ; cependant, toute la lumière est émise en un instant, provoquant un flash aveuglant.
- Le Flavour Dial peut stocker des odeurs et des arômes, mais également divers autres gaz, tels que des gaz inflammables et explosifs.
- L'Impact Dial peut absorber la force d'un coup ou d'un impact et libérer toute l'énergie plus tard dans un jet très puissant. Principalement utilisé pour le combat, il est posé sur la paume de la main et attaché à celle-ci. Cependant, l'utilisateur ressent une partie du coup libéré et une douleur au niveau du bras basée sur la résistance.
- Le Tone Dial, également appelé TD, peut enregistrer des sons et les lire plus tard. Pendant cette période, les meilleures versions ont été développées et sélectionnées. Ils sont vendus par paire afin que vous puissiez écouter de la musique avec des écouteurs ou un lecteur spécial.
4. Climat-Tact parfait
Le Perfect Clima-Tact est introduit lorsque Nami et le reste de l'équipage tentent d'atteindre Puffing Tom avec Rocket Man. Chacune des trois parties possède à son extrémité une sphère contenant un cadran, obtenu auprès d'Usopp à la fin de la saga Skypiea.
Toutes les attaques pouvant être effectuées sont beaucoup plus puissantes qu’elles ne l’étaient auparavant, et rien n’indique qu’il s’agisse de fonctions inutiles. Il existe cependant quelques inconvénients, le principal étant que si cette arme n’est pas utilisée avec beaucoup de précautions, elle peut provoquer des dommages collatéraux.
3. Pop verts
Les Pop Greens sont des graines spéciales de diverses plantes agressives trouvées dans l'archipel de Boin. En quelques secondes, ils peuvent devenir d’énormes plantes. Ils furent utilisés comme arme pour la première fois par Hercules, qui apprit à Usopp comment les utiliser pendant les deux années d'entraînement ; il les lance maintenant avec le Black Kabuto.
On ne sait pas exactement ce qui conduit les différentes graines à se transformer en plantes adultes, mais on sait que les raisons sont différentes d'une espèce à l'autre. Techniquement, il ne s'agit pas d'une invention originale d'Usopp lui-même, mais il a donné à ces graines un rôle complètement nouveau, c'est pourquoi nous les avons ajoutées ici.
2. Sorcellerie Clima-Tact
Le Sorcery Clima Takt apparaît pour la première fois lorsque Nami utilise cette arme contre les faux Pirates du Chapeau de Paille. Lorsque les trois parties sont reliées, il est beaucoup plus long que la version précédente, et Nami, lorsqu'il ne l'utilise pas, le démonte et le porte suspendu à sa ceinture. Il a un formulaire standard, un formulaire Grow Up et le formulaire actuel, qu'il a combiné avec Zeus.
1. Kuro Kabuto
Usopp utilise le Kuro Kaburo comme fronde après le saut dans le temps. Usopp a travaillé sur son développement pendant deux ans. Lorsqu'Usopp combat les gardes du palais Ryugu, il est d'abord identifié correctement et reçoit son nom. Il est conçu de manière identique et possède les mêmes fonctionnalités que le précédent Kabuto et n'est qu'un peu plus grand que son précédent lance-pierre, le Ginga Pachinko, du moins en ce qui concerne sa forme de base.
Il est également plus portable que le précédent Kabuto. Il peut utiliser les attaques de son arsenal précédent, bien qu'il les utilise principalement avec ses Pop Greens et d'autres nouvelles techniques.