Alfheim Online - Sword Art Online

ALfheim en ligne(ア ル ヴ ヘ イ ム ・ オ ン ラ イ ンaruvuheimu sous la pluie) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en réalité virtuelle (VRMMORPG) dans leSword Art Onlinesérie sortie un an aprèsSAOavait été battu. Compatible avec tous les systèmes FullDive et permettait de transférer les personnages des joueurs depuisSAONone

Le jeu met en scène neuf races de fées qui peuvent voler pendant une durée limitée et utiliser la magie, et qui doivent accomplir la grande quête consistant à atteindre le château flottant au sommet de l'arbre du monde. Là, les joueurs étaient censés rencontrer Obéron, le roi des fées, qui transformerait la race qui accomplirait la première la grande quête en une « véritable » race d'alfs pouvant voler indéfiniment.

Après la découverte d'un complot sinistre des propriétaires du jeu,ALOa été acquis parYmiret le vol de surface est devenu illimité pour toutes les races. L'un des correctifs a également introduit leSAOCompétences à l'épée avec quelques modifications nécessaires.

Arrière-plan

La société mère deSAO, Argusa fait faillite après laSAOincident, et les serveurs avec toutes les données et les droits de jeu ont été acquis parRCT Progress Inc.qui a passé un an à faireALORS.Le monde deALOcombine les légendes celtiques et la mythologie nordique, et son système cardinal continue d'attirer plus de légendes avec sa fonctionnalité de création de quête.

Système

Lors de la première connexion avec la commande "Link Start", le matériel se calibre, puis le jeu démarre.

ALOs'est débarrassé du système de mise à niveau et est purement basé sur les compétences, les points de vie maximum de chacun restant plus ou moins les mêmes et les compétences s'améliorant grâce à une utilisation répétée.

Le romanSystème de vol, premier des jeux FullDive, offre aux joueurs un vol naturel en utilisant les ailes de fée et un contrôleur à une main émulé comme moyen de secours jusqu'au moment où ils apprennent à voler sans.

Expérience de réalité virtuelle

LeALOLe moteur d'immersion offre le même niveau de réalisme queSAOLes joueurs peuvent découvrir le monde avec leurs cinq sens dans une large mesure, les visuels sont fluides, les biomes et les systèmes météorologiques sont variés et méticuleusement détaillés.

Les différences avec la vie réelle sont pour la plupart les mêmes que dansSAO: pas de douleur due aux attaques grâce au paramètre d'absorption de la douleur par défaut de zéro, pas de sang ni de carnage, qui sont remplacés par des effets numériques orange vif, les joueurs se fatiguent dans le jeu sans référence à leur corps réel, et la nourriture dans le jeu satisfait la sensation de faim virtuelle. La durabilité zéro est représentée par des objets se dissolvant en triangles numériques.

*ALO* présente plusieurs différences par rapport àSAOincluent la mécanique de vol volontaire, dans laquelle les joueurs visualisent et apprennent à utiliser les muscles de vol qu'ils n'avaient jamais eus ; une autre est la mécanique de la mort, par laquelle le joueur mourant s'enflamme et est laissé là comme une lumière résiduelle qui permet toujours au joueur d'observer les développements autour de lui et a un délai d'attente de 600 secondes jusqu'à la résurrection magique ou jusqu'à ce que le joueur réapparaisse à un point de réapparition. De plus, le code moral est légèrement différent et ne peut pas être désactivé dansALORS.

Environnement

Yui a mentionnéALOla structure de la présentation est seulement différente deSAOpar une superposition de remodelage et de rééquilibrage, ainsi que par le fait que les IA ont été modifiées pour devenir des Pixies de navigation.

Cadre global

DansSalut,chaque race vivait dans son propre biome sur le continent d'ALfheim dans le monde du mythe mixte celtique et nordique ; il avait plusieurs petits territoires neutres, et la ville centrale d'Alne, située près de la base de l'Arbre du Monde, était également neutre.

Après l'emprisonnement de Nobuyuki Sugou et la sortie de New ALO, un patch de contenu a introduit le château flottant Aincrad dans ALfheim, connu sous le nom de New Aincrad.

Gameplay

Après avoir équipé le joueur de son équipement FullDive, il choisit l'une des neuf races, chacune possédant ses propres mérites et affinités élémentaires. Les cosmétiques de l'avatar du jeu sont créés au hasard, sauf si le joueur paie des frais dans le jeu, et le sexe est le même que dans la vraie vie. Après cela, le nouveau joueur apparaît dans la ville natale du territoire de la race. Dans le cas de Kirito, il est apparu dans une forêt au milieu de nulle part.

Courses

|Race [prononciation IPA] | Description|
None
NoneCait Sith[kɛt ʃī] | Dompteurs de bêtes dotés d'une excellente vue. Ils ont des oreilles et une queue de chat.(La prononciation non standard est traditionnelle dans les décors fantastiques japonais.)None
NoneGnome[noʊm] | Utilisateurs de l'élément Terre, les plus grandes des fées. Stylisé en marron.|
NoneLutin[ɪmp] | Utilisateurs de magie nocturne avec une vision nocturne supérieure. Stylé en violet. |
NoneLutin[lɛprəkɔn] | Forgerons. Style steampunk. |
NonePooka[pukə] | Maîtres de la musique magique qui peut soutenir, dérouter et même frapper. |
NoneSalamandre[sæləmændər] | Race qui privilégie la puissance de feu et qui utilise des sorts de feu. Stylisé en rouge. |
NoneSpriggan[sprigən] | L'illusion est leur élément, tout comme la recherche de trésors. Style noir.|
NoneSylphe[sɪlf] | Utilisateurs de magie du vent, la race la plus rapide. Ils ont tendance à être coiffés de touches de vert. |
NoneOndine[undīne] | Utilisateurs de magie de l'eau et guérisseurs. Stylisé en bleu.(La prononciation non standard est traditionnelle dans les décors fantastiques japonais.)None
NoneNavigation Pixie[pɪksɪ] | Créatures non jouables. Contrôlées par l'IA. Disponibles comme aides aux joueurs contre de l'argent réel ou comme prix de tombola. |
NoneAlf[alv] | Une race qui était censée pouvoir voler sans limites, mais qui n'a jamais réellement existé et qui n'a servi qu'à inciter davantage les joueurs à atteindre le château céleste inaccessible. |

Interface utilisateur

La plupart du temps, c'est le même que dansSAOSeules les différences notables seront mentionnées.

Affichage tête haute

Des jauges de points de mana (MP) ont été ajoutées au HUD.

Menu

S'ouvre avec la main droite du joueur au lieu de la gaucheSAO, probablement en raison du fait que la main gauche est potentiellement occupée à tenir le contrôleur de vol.

Les niveaux d'expérience ont été remplacés par la maîtrise des compétences.

Le système de mariage a disparu, bien qu'il soit conservé comme un drapeau caché de bas niveau pour les personnages transférés deSAO.

Combat

Dans le nouveauSalut,les compétences d'épée et le système de compétences d'épée original ont ajouté beaucoup de variété dans les combats, et les duels avaient une nouvelle option permettant de sélectionner leSAOouALOsystème pour le combat.

En mourant, le joueur devient un Remain Light et subit une pénalité de stat. Avec une magie comme le sort Sacrifice, la mort du joueur elle-même cause des dégâts, mais la pénalité est bien plus importante.

Anecdotes

  • ALfheim est une référence à Álfheimr.
  • DansCalibur SS,On suppose que le nouvel Aincrad est le nouveau royaume de la race humaine, Midgard.

Références