Helltaker - Nendoroid

En 2020, le jeu d'aventure et de réflexion Helltaker a pris d'assaut le monde du jeu indépendant. Produit en solo et gratuit, le jeu a offert aux fans des illustrations impressionnantes et un casting de filles démoniaques à ajouter à leurs harems personnels. Le visage du jeu, la fille démoniaque Lucifer, a même une figurine Nendoroid, vue dans "Nendoroid Helltaker Lucifer".

Nendoroid Helltaker Lucifer

Le PDG de Hell est prêt à rejoindre un harem de collection de figurines avec cette figurine chibi de la gamme Nendoroid. Lucifer porte son costume rouge et noir pointu, avec le sceau argenté épinglé à son revers. Son bandeau à pointes noires, ses cornes blanches déchiquetées et sa queue en forme de fouet traduisent ses prouesses démoniaques. La figurine comprend trois de ses expressions les plus reconnaissables : un sourire aigu, un sourire suffisant et un rougissement troublé. Les fans peuvent poser la figurine dans la pose inactive de Lucifer avec un bras croisé sous la poitrine et l'autre tenant un verre de vin. Les autres accessoires comprennent un couteau, une fourchette et une assiette de crêpes au chocolat.

Fabricant:Entreprise Good Smile
Sculpteur:São Nakai
Caractéristiques:Figurine ABS et PVC peinte, articulée, non à l'échelle, avec pièces et support en option
Hauteur (environ) :100 mm | 3,9"

Helltaker - Nendoroid, proximité Japon, figurine

À propos de Helltaker

Helltaker est un jeu de réflexion et d'aventure indépendant intégrant des éléments de simulation de rencontres. Conçu par le développeur polonais Łukasz Piskorz, Helltaker est sorti dans le monde entier en mai 2020 pour Windows, Mac OS et Linux.

À propos de Helltaker : histoire

Le joueur, connu uniquement sous le nom de "The Helltaker", arrive en enfer avec un seul objectif : rassembler un harem de filles démoniaques. Beelzebub raconte les efforts du joueur alors qu'il termine les niveaux de l'enfer pour gagner une nouvelle fille démoniaque à la fin. Au fur et à mesure que le joueur réussit, le harem devient de plus en plus chaotique et instable. Dans un moment d'introspection, le joueur réalise qu'il ne peut offrir à son harem que des stratégies au tour par tour, du café et des crêpes au chocolat. Dans le niveau final, le harem arrive sur terre. Deux fins décident du destin du joueur et du harem : la fin régulière et la fin Abysstaker. Un pack de niveaux, "l'Examtaker", comprend des étapes plus difficiles et continue les arcs narratifs du webcomic du créateur.

Chaque niveau du jeu consiste en une série d'étapes de puzzle pour progresser. Une fois arrivé à la fin du niveau, le joueur doit affronter la fille démon et répondre à ses questions de manière appropriée. Si le joueur réussit, la fille démon rejoint son harem. Les énigmes elles-mêmes impliquent de pousser des pierres et des soldats squelettes autour d'une grille bidimensionnelle de haut en bas. Le joueur doit également éviter les pièges et collecter des objets clés dans un délai de tour défini. Un échec à n'importe quelle étape peut entraîner un retour au début du niveau ou la mort du joueur.

À propos de Helltaker : personnages

Outre le joueur, les personnages de Helltaker sont les filles démones et Belzébuth. À la manière des simulations de rencontres, chaque fille démone incarne un trope ou un archétype de personnage. Par exemple, la fille démone du premier niveau, Pandemonica, connue sous le nom de « démon fatigué », présente à la fois des traits kuudere et sadiques. Chaque fille démone élargit le pool de traits du harem, comme le lubrique Modeus et Azazel, le « cadet aux yeux brillants ».

Le narrateur du jeu, Belzébuth, est une grande créature insectoïde ressemblant à une bête. Tout au long du jeu, Belzébuth offre des conseils et des motivations au joueur de manière cordiale. Au fil du temps, la narration devient plus joviale dans l'esprit d'un poème épique. Le joueur peut rencontrer Belzébuth en personne dans la fin Abysstaker.

Développement de la série Helltaker

Helltaker a été créé en tant que projet solo par le développeur polonais Łukasz Piskorz. Le jeu reste gratuit avec un livre d'art et une recette de crêpes disponibles à l'achat pour soutenir le développeur.

Développement de la série Helltaker : Production

Connu sur Twitter sous le nom de vanripper, Piskorz a développé le jeu entièrement seul pendant un an. Piskorz est également le directeur artistique et le promoteur du jeu. Sur son compte Twitter, Piskorz a publié une bande dessinée en ligne développant l'histoire du jeu. Le contenu de ces chapitres deviendra plus tard un chapitre supplémentaire célébrant le premier anniversaire du jeu.

L'implication de la communauté a permis d'élargir le développement de Helltaker pour répondre aux besoins des joueurs. En 2022, la version officielle du jeu ne fonctionne qu'en anglais. Cependant, Piskorz a soutenu les traductions de la communauté, y compris une version polonaise à laquelle il a également contribué. Au cours de l'été 2020, deux portages réalisés par des fans ont reçu l'autorisation de Piskorz, permettant le jeu sur la Nintendo Switch PlayStation Vita.

Développement de la série Helltaker : Réception

Le jeu a reçu des critiques élogieuses peu de temps après sa sortie sur Steam. Une semaine après sa sortie, le jeu a reçu plus de 3 600 critiques. Les fans ont loué les énigmes, l'esthétique et la narration. Cependant, la principale critique portait sur la longueur du jeu, certains estimant qu'il était trop court.

Au cours de l'été 2020, le jeu a développé une présence et une communauté en ligne actives. Le succès surprenant de Helltaker a également remis en question de nombreuses pratiques actuelles de l'industrie du jeu, telles que le paiement par partie et la valeur d'engagement élevée.

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